¿Qué tipo de recompensas funcionan bien para un juego que tiene una campaña de Kickstarter?

¡Gracias por la pregunta!

Aquí hay una lista de mis ideas:

  1. Deje que el patrocinador diseñe un elemento para el juego.
  2. Deje que el patrocinador influya en la historia del juego.
  3. Usa el nombre del patrocinador en el juego.
  4. Haz una caja hecha a mano para el juego (una recompensa de alto nivel).
  5. Un pase para todo el contenido futuro conectado al juego.
  6. Objeto especial / mascota exclusivo para el patrocinador.
  7. Desarrolladores jugando juegos junto con el patrocinador.
  8. Un voto en la comunidad Discord.
  9. Un divertido video de agradecimiento.
  10. Tienda exclusiva para patrocinadores en el juego.
  11. Libro de arte conceptual / fondos de pantalla del juego.
  12. Descarga digital de la banda sonora.
  13. Aparecer en la transmisión en vivo de un patrocinador.
  14. Promover patrocinadores del canal de youtube en las redes sociales.
  15. Incluye un patrocinador como héroe legendario en la historia del juego.
  16. Enseñe a un patrocinador cómo codificar juegos.
  17. Enseñe a un patrocinador cómo hacer arte.
  18. Ayuda con el proyecto de juego de un patrocinador.

¡Espero que algunos te sean útiles!

Asumiendo que te referías al videojuego en este, aquí hay algunos fáciles:

– El juego en sí
– Descuento anticipado del juego (fomenta el respaldo anticipado)
– Exclusivas digitales en el juego (máscaras, vehículos, artículos)
– Banda sonora digital
– Fondos de pantalla digitales
– Libro de arte PDF
– Caja de juego de edición limitada.

La mayoría de los elementos anteriores se centran en rediseñar los activos que ya va a crear para el juego, por lo que puede concentrarse en gastar la mayor cantidad de dinero en desarrollo y la menor cantidad posible en el cumplimiento. Intente y limite las recompensas físicas, ya que aumentan la complejidad, aumentan los costos y tomará un tiempo considerable para abordar lo que podría gastar en su juego.

Pensé que era sentido común, pero aún veo docenas de campañas de juegos que no hacen esto, por lo que vale la pena repetirlo.

Independientemente de si está haciendo un juego de mesa, un videojuego o una maldita ensalada de papas, siempre debe ofrecer una recompensa que incluya cualquier artículo o servicio que intente obtener.

La ejecución de una campaña de Kickstarter para un juego que no ofrece el juego en sí está destinada al fracaso. No seas uno de esos.

Apenas soy un experto y tengo la misma pregunta. Pero, estoy considerando algo similar y he pensado en pedirles a los “inversores” en el negocio que hagan pequeñas contribuciones ($ 5–20). A cambio, cada uno recibirá un cupón o pase que se puede aplicar para jugar un juego una vez que se abra el negocio. El plan es que los visitantes sin estos cupones pagarán la entrada y se alentará a estos “inversionistas” a pagar su próxima visita una vez que hayan canjeado su pase “gratis” como recompensa por su inversión.